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[大唐]抢先评测报告


『西游网』[2006-04-24 11:38:25] 性质: 转载 来源: pcgames 作者: 西游网 责任编辑: 菜鸟1号

游戏信息:

游戏名称:《大唐》
游戏类型:3D武侠MMORPG
开发公司:网易 
代理公司:网易  
网站地址:http://dt.163.com/

测试信息
测试团队基本信息
测试团队:PCG评测团
测试人员:郁闷的蓝


直观评定:

  《大唐》作为网易继《大话西游Ⅱ》及《梦幻西游》后的又一款力作,在测试前夕就已经掀起了轩然大波。一进入游戏,就会立即被游戏中细节和内容所感化。此款游戏结合了现在面市以来的众多国产网游脊髓内容和特色,可以说是让玩家真正体验到了网易的细心。游戏采纳了大话系列的聊天方式以及大话系列的移动方式,而在道具和装备方面又采取了类似《剑侠情缘》的装备系统,在炼化和打造属性方面更是融合了《天骄》的合成系统,让玩家置身于制造的快乐之中。

 
 

人物选择画面

画面舒适度:

  游戏基于隋唐真实的历史环境,由杭州知名漫画家和作家打造。力求构筑一个美妙、虚幻、超凡的玄幻世界。在场景氛围刻画方面游戏展现了中国山水画的特色,其中城市、峻山、草原、雪地、荒漠、戈壁的场景中都加入了精美的动画渲染,力求将把玩家带入一幅幅美丽的画卷之中。

  背景音乐方面,从缥缈的仙境,巍峨的高山、宁静的山村、到无际的大海,残阳的故道、血染的沙场,淋漓尽致地表达出游戏的意境。游戏音效方面,除了战斗(攻击、施法)、系统(按键)音效外,相当注重整个场景音效衔合。希望能够达到一种让玩家身临其境的氛围。当玩家在丛林中行走,不时会听见树梢上的鸟鸣,花丛中蜜蜂飞舞,风儿穿过树叶,卷起落叶的声音。

 

游戏画面

操作复杂度

  在操作方面,主要还是采用了一鼠走天下的操作方式,左键攻击和移动,右键设置为游戏中较有特色的轻功技能。玩家人物头顶会有两个条显示槽,红色是生命血条,绿色的则是轻功条。只有当轻功条是满条时,玩家才能使用轻功。当轻功条未满时,右键点击地面,玩家不会跳跃到此处,而会自动跑向目的地。每次使用轻功时,轻功条就会减少到0,然后慢慢回复到满条,随着轻功等级的提高,轻功条的回复速度也会逐渐提高,看来是方便玩家在逃脱PK和BOSS的最好躲避手段。配合快捷键的设置,游戏操作几乎没有难度,就连表情都可以用简单的命令来完成。

游戏内涵深度

  作为现一款民族网游,目前越来越多的游戏开始将游戏背景设定于中国历史上传奇故事居多的历史时期。而《大唐》就是采用了中国时期最有历史背景的隋未唐初,来融合了真实历史和玄幻色彩,玩家不仅将在游戏中遇见李世民、秦叔宝、程咬金、李元霸、罗成等耳听能熟的历史人物,也可以看到寇仲、徐子陵、宁采臣、聂小倩等小说中的神话角色,多方位的切入游戏世界观,为的就是可以满足多层次玩家的需求。

 
战斗画面

  在游戏中你将随着游戏剧情的发展和需要来提升自己的等级,难道你不想在着虚拟的世界造就一个人人敬仰的英雄吗?也许,你也想在这造就一个大魔王吧?天下大势就会因你的参与而发生改变,相信玩过这个游戏之后,玩家会对这个时期下中国的历史有个全方位的了解,能从中获取大量的历史知识。(笔者评:从故事背景上看,《大唐》和《大唐双龙传》无论是发生的时间和游戏中的人物都较为吻合,唯一不同可能是考虑到网络游戏的需要,加入了一些游戏元素)

系统相关:

种族、职业设定:

  游戏中门派也就代表了种族的出现,职业方面更是按照各大门派精通的绝学来表现的。先来个门派介绍:

少林(只收男性,没有女性加入不,除非是尼姑):一看他造型我们就知道了,战士,中攻高防高血,门派优势血量第一。这种人物适合新手玩家接触。

百花宫(只收女性,这个为什么没有男性我就不清楚了,难道都是花):杀手,这就是我对百花的认识,攻高血少是他的特点。

寒冰门(男女兼收):最复杂的门派,技能最多,门派特点低攻高防中血,门派优势攻速最快,暗器远程攻击(丢出去的都是白花花的银子),有减速、减防的技能。这种人不好说,相信PK牛,而操作一定讲究。

天煞盟(男女兼收):这个好多人喜欢,大家看到他骑着马,不用说了骑士,他是群P的好手,高攻中防中血,门派优势攻击最高。

蜀山剑派(男女兼收):中攻高防低血的门派,门派优势自身能加血。这种人没什么特点,技能比较平衡,几乎没有特点。而没有特点同时也就是没有弱点。

 

游戏画面

技能设定:
  由于处于封测阶段,只对各门派技能开放了前10个左右。随着人物的成长以及游戏的不断更新完善,在游戏后期通过不同技能的组合能够直接组合成套路来加大技能的攻击能力。而生活技能分为基本技能,高级技能,辅助功能三种类型。

  基本技能是玩家一出生就拥有的天然技能,主要用于获取原材料。不需要玩家学习,它的等级跟随着玩家的使用次数增加而提高。

挖矿:本技能10级后可以打造兵器和修理兵器,包括暗器制造。
收集:本技能10级后可以制作防具和修理防具。
采药:本技能10极后可以做各类丹药,技能等级和制作出的丹药等级成正比。
伐木:不详。(据说能够自行建造建筑物,现在还未开放。值得期待!)


任务设定:
  大唐的任务非常丰富,大体上主分为主线任务,支线任务,世界任务,任务链四个类别。

1、主线任务也就是《大唐》的背景故事任务,围绕着寻找上古奇书《炎黄录》而展开,通过一个完整的故事将游戏的发展一步步推向高潮。主线任务根据门派的不同会有不同的情节,各门派的掌门会想尽办法让玩家去夺的炎黄录,通过完成主线任务,玩家不仅可以进行一段曲折的历险经历,结识一些重要人物,还可以获得更多的额外奖励。

2、支线任务相对来说就没有主线任务那样复杂,大都表现在路见不平拔刀相助,江湖儿女不打不相识,一些故事情节上。通过任务来多结交一些朋友吧。

3、世界任务是散布在整个游戏世界中的一些琐碎的任务,难度相对来说只是收集一些材料,可以帮助玩家更加了解这个游戏世界。

4、任务链是由多组系列任务构成的,它们是可以重复的任务,所的简单点就是梦幻西游中的跑环系统,而根据任务链的完成度,玩家可以得到不同的奖励。可以说越往后越难,但奖励也超忽想象得高。

PK设定

  当玩家没有PK值时,玩家被玩家杀死会失去经验值,数量为当前等级升级所需经验值的1%,无其他惩罚。

  当玩家没有PK值时,玩家被NPC杀死会失去经验值,数量为当前等级升级所需经验值的2%,无其他惩罚。

  当玩家有PK值时,会根据PK值的数量进行不同程度的死亡惩罚。

  某些特殊规则地图中死亡可能没有经验、金钱和物品损失。如竞技场内。

七、PK惩罚:
1、白名(19≥ PK值)
处于白名状态的玩家,PK值越高,死亡时损失的经验和金钱也会随之上升。

2、黄名(79 ≥ PK值 ≥20)
处于黄名状态的玩家,PK值越高,死亡时损失的经验和金钱也会随之上升,还有可能会掉落物品栏物品。

3、红名(PK值 ≥80)
处于红名状态的玩家,PK值越高,死亡时损失的经验和金钱也会随之上升,玩家物品栏和身上的装备都有可能掉落;红名玩家被其它玩家杀死,其他玩家不会受7,PK惩罚;红名玩家无法和商人进行交易。

(如果被PK死的玩家是主动方的同门,主动方还会获得同门PK值。同门PK值的升高会使得玩家不能和本门内的NPC学习技能,不能在本门内买卖物品,也不能接受本门内除了主线任务之外的任何任务。)

八、洗刷PK值:
1、每死亡一次减少PK值20,可以一直降到0为止。

2、向寺院捐钱洗净罪恶,也可以洗刷PK值。

3、红名打怪获得的经验值的10%将会被系统强制扣除,用来自动洗刷PK值。

4、要洗刷同门PK值需要消耗一定时间面壁思过或者向门派捐赠大量资金(与同门PK值数量成正比)。

交流设定
  大唐对于玩家间交流提供了相当大的优势,交流方面采取网易一贯的Q版表情作风和聊天方式,让众多接触过大话系列的玩家没有任何陌生感觉,就连表情命令都是相似的。

市场展望:

  在05年第三季度网易的财务报告显示,目前望网络游戏业所带来的营收已经占据了网易80%以上的业务份额。随着05年下半年网络游戏市场竞争的不断白热化,网易开始于网络游戏业务中寻找新的突破以及新的增长点,而此次《大唐》的推出也正是网易准备进一步扩大网络游戏业务的举措之一。

  不得不承认作为一款民族网络游戏《大唐》在一定程度上着实体现出了武侠游戏的神韵,很精确地诠释了江湖在玩家心目中的地位。而同时随着网易技术开发水平的不断精进,此次的新作品《大唐》无论在画面、音效还是系统上可以说都达到了国内高端网络游戏的标准,是年内一款不可多得的优秀网络游戏产品。同时借助网易在运营《梦幻西游》时所积累的渠道推广经验以及数量巨大的玩家群体,能够为《大唐》的市场推广带来巨大的便利,迅速积累起相当惊人的玩家群体。相信在05年下半年竞争激烈的网络游戏市场中《大唐》会是一颗闪亮的明星。

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